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↑ブログ名の由来
閲覧ありがとうございます。ねむしと申します。
このブログでは主にポケモンシングルランクバトルについて書いていきます。
Twitter→https://twitter.com/nemushi_poke
【 戦績 】 (最終順位2桁or最終レート2000以上)
〇剣盾
S28 114位 2006
【剣盾S28最終114位 R2006】 麻痺撒きルナイベル - マヒナペディア
S30 44位 2016
【剣盾S30最終44位R2016】想定外ルナザシアン - マヒナペディア
S32 94位 1982
【剣盾S32最終94位R1982】未来予知ルナザシアン - マヒナペディア
〇SV
S1 783位 2142
S3 397位 2056
【SV S3最終397位R2056】フロハイリュー - マヒナペディア
S4 377位 2018
S6 13位 2139 / 18位 2120
【SV S6最終13位&18位】マスカイナカミカイリュー - マヒナペディア
S9 199位 2021
【 クソコラ 】(最終いいね5桁×3)
ネタが浮かんだらクソコラ作ってます↓
2023年クソコラまとめ
サムネ用
2023年に作ったクソコラをまとめました!
※基本作成日順ですがヒヒダルマコラは多すぎたので最後にまとめてます
2022年版↓
https://nemushi-poke.hatenablog.com/entry/2023/01/07/161343
1.デカヌさん
元ネタ→白猫テニスのキティさん
2.オコリザルの進化
2万バズへの限りなく大きな感謝。
4.レート2000のバーゲンセール
S1のインフレ凄かったですね
5.デカイゴー
戦隊ロボっぽかったので作りました
6.朝青龍AI
7.ちいさくなるフワライド
スコヴィ蘭お気に入り
8.横綱引退会見
S3の構築に入っていましたが全く使いこなせませんでした。S6では結果出せたので角界復帰
9.シーズン3 新四皇
ハバ髪のシャンクスがやりたかっただけ
10.後藤ひとで
かわいい
11.イイネイヌ
12.ヨクナイネイヌ
よく見たら手首ひん曲がってて草
13.フロハイリュー
S3構築記事サムネ用
14.ツギフロハイリュー
S4で途中まで使ってたやつ
15.やばいクレーマーのSUSURU TV in宝食堂
穀すぞ~!
16.ギロチンドゲザ
レギュBの汚点
17.
謎
18.ネタ切れ実況動画
量産型サムネ
19.ヘイラッシャの舌を下駄にするダーテング
いたそう
20.ごっち・ざ・ろっく!
21.しおきん
22.QBK
ブルーロック2期待ってます
23.
元ネタ→バキ
24.し推の子
ネタバレすると1話でストーカーの鉢巻聖剣パオジアンに刺されます
25.推しの子ED
推しの子ed pic.twitter.com/rf7vIZ7Hcn
— ねむし (@nemushi_poke) 2023年6月9日
流行りに乗りました
26.平沢イー唯
【"四災"放課後ティータイム】メンバー一覧
平沢 イー唯(ひらさわ いーゆい)
秋山 澪ンジェン(あきやま みおんじぇん)
デイ中 律(でいなか りつ)
中野 パオさ(なかの ぱおさ) 愛称:パオにゃん
サーフ琴吹 紬(さーふことぶき つむぎ)
27.ハバタケナイハゲ
謎万バズ
28.君たちはどう受けるか
29.
う、う、受けループ
どうも、ナマズです
厚底
ボンジュール、B・ヒンジャクです
ひき肉です!
30.マジレス6
元ネタ→マジレンジャー
31.推にの子(鬼の子)
32.ソードマスターオーガポン
現環境だと全員刺されてます
33.ドドゲザン
今年の打ち切り漫画で1番好き
34.
遺作
ヒヒダルマまとめ
ベイラッシャ
ダルマモス
サフゴリラ
ベイッキュ
ベイリュー
ポケモンソルジャーのせつないです A0です ごりむちゅうです
ベイぺックス
いいね押すやつ
クエスダルマ
アラブルベイ
見て!ヒヒダルマが踊っているよ
べいー爆誕
外人ニキのやつ
ハローベイー
イーユイの目玉焼き
サンダルマ
ヒヒダルマアイス2
ガチダルマ
パオダルマ
ヒヒーユイ
ウーラベイ(連撃)
ヒヒオーン
オーガベイ(竈の面)
ガチベイ(赫月)
ヒヒダルマ(IQ5億)
べいっさんいつもありがとう
【最後に】
ここまで見てくださった方がいればありがとうございました。最近スランプ気味ですが、ネタが浮かんだらまた作るので今年もよろしくお願いします!
【SV S6最終13位&18位】マスカイナカミカイリュー
【 はじめに 】
こんにちは、ねむしです。
S6で自己最高順位である最終13位を達成することができたので、構築を紹介します。
以下常体
【 結果 】
TN 君に朝が降る:最終13位(最高最終2139)
↑リグカと合わせて「転がる岩、君に朝が降る」
TN ねむし:最終18位(最高2136/最終2120)
↑最高レートの証拠画像
【 使用構築/レンタルパーティ 】
【 構築経緯 】
今期序盤~中盤に使ったレンタルパーティの中で、S5最終25位のぴちさんの構築(ニャオハッサム 【S5/最終25位】 | BULLET THE WITCH)の使用感がとても良かったので、基本選出の3体をほぼ丸パクリして構築を組み始めた。
次に第2の初手要員として、カイリューと合わせてイーユイに強く、器用な動きができる「ねこだまし+ボルトチェンジ」チョッキテツノカイナを採用。
ここまで構築が物理に寄っていて汎用的な特殊アタッカーが欲しかったため、1ターン目から火力を出せて打ち分けができるCブーストハバタクカミを採用。
最後の枠は眼鏡サーフゴーを入れていたが、ガブリアスやイダイナキバ、イーユイがとても重かったので、それらに圧をかけつつ行動保障もある襷テツノツツミに最終日に変更し、構築を完成とした。
【 コンセプト 】
有利対面を作ってアタッカーを押し付ける
【 個体詳細 】
マスカーニャ@こだわりスカーフ
テラスタイプ:はがね
特性:へんげんじざい
性格:ようき
実数値:175(188)‐156(204)‐99(68)‐x‐94(28)‐160(+20)
技構成:トリックフラワー/はたきおとす/とんぼがえり/トリック
調整意図:
HB→特化珠パオジアンのこおりのつぶて最高乱数以外耐え
HD→臆病テツノツツミのフリーズドライ最高乱数以外耐え
A→一致とんぼがえりで無振りパオジアンがテツノカイナのねこだまし圏内
S→余り
初手要員①。初手のテツノツツミ対面で居座れるようにしたかったので、ぴちさんの調整からASを削ってHDを伸ばした。耐久振りによってほとんどの先制技を耐えるため、とんぼがえりから安定して有利対面を作ることができる。
確定急所でのスイープやこだわりトリックなど出来ることが非常に多いため、初手に出して打ち逃げした後もしっかり仕事ができるのがとても強かった。
テラスタルはほとんど切らなかったが、フェアリーやこおり、むしに耐性がつくはがねを選択した。
ハッサム@オボンのみ
テラスタイプ:ほのお
特性:テクニシャン
性格:ゆうかん
実数値:177(252)-172(+52)-146(204)-x-100-76
技構成:バレットパンチ/とんぼがえり/どろぼう/つるぎのまい
調整意図:
HB:特化珠ミミッキュのA+2テラスシャドークロー確定耐え
A:皮ダメ+珠ダメ+特化パオジアンのふいうち耐えミミッキュ意識で余り全振り
S:ミラー、ブラッキー抜かれ
構築の核。主にマスカーニャからの引き先になり、受け出しからとんぼがえりで有利対面を作るのが役割である。
HBベースとオボンのみで行動回数を稼ぎやすいため、サイクル下で相手が削れている時や自身が通っている相手には剣舞+バレットパンチでエースになれる点も強力だった。
カイリュー@こだわりハチマキ
テラスタイプ:ひこう
特性:マルチスケイル
性格:いじっぱり
実数値:167(4)-204(+252)-115-x-120-132(252)
調整意図:
ミラー意識でASぶっぱ
対面最強の物理アタッカー。マスカーニャとハッサムのとんぼがえりやテツノカイナのボルトチェンジから有利対面を作り、通りの良い技を押し付けるのがシンプルに強い。不利をとるパオジアン、ハバタクカミ、ミミッキュにはハッサムを後投げできるので、これらが入った構築にも臆せず選出できた。
テツノカイナ@とつげきチョッキ
テラスタイプ:みず
特性:クォークチャージ
性格:ゆうかん
実数値:229-211(+252)-129(4)-70-120(252)-49(個体値0)
調整意図:
ADぶっぱ
S→ヘイラッシャ、キョジオーン抜かれ
初手要員②。ゴースト以外には一旦ねこだましを打ってテラスを確認したり襷やマルスケを潰してから行動できるので初手要員としてはかなり安定していた。
飛行テラバーストが通らない電気タイプやサーフゴーに対して何度も後投げしたり、2体でイーユイの一致技の一貫を切ったりできるのでカイリューとの相性が良い。
この構築での技構成は、一致技のドレインパンチ、襷パオジアンやカイリューに安定して勝つためのねこだまし、サーフゴーやドクガに打つじしん、アタッカーを無償降臨させるためのボルトチェンジで完結していると思う。
テラスタイプは色々試したが、最終的にはほのおこおり半減かつじめん等倍のみずを選択した。
ハバタクカミ@ブーストエナジー
テラスタイプ:ほのお
特性:こだいかっせい
性格:ひかえめ
実数値:141(84)-x-96(164)-187(+116)-156(4)-173(140)
技構成:ムーンフォース/マジカルフレイム/パワージェム/みがわり
調整意図:
HB→鉢巻カイリューのじしんを最高乱数以外耐え、無振りキョジオーンのしおづけをみがわりが最高乱数以外耐え
S→最速105族抜き
C→できるだけ高く
珍しいCブーストハバタクカミ。主に低速寄りの構築に選出する。今期はこのポケモンに対してアーマーガアを後投げしてくる相手が多かったため、炎テラスでアイへに対してみがわりを残し、マジカルフレイムで倒してイージーウィンするような試合も多かった。
努力値がカツカツでもう少し火力が欲しい場面もあったが、優秀なタイプと技範囲で選出した試合は活躍してくれた。
技構成は一致技のムーンフォース、鋼に打つマジカルフレイム、ドクガガモス意識のパワージェム、主にキョジオーン対策のみがわりの4つ。
テツノツツミ@きあいのタスキ
テラスタイプ:くさ
特性:クォークチャージ
性格:むじゃき
実数値:131-90-138(28)-173(228)-72-206(+252)
技構成:ハイドロポンプ/フリーズドライ/クイックターン/アンコール
調整意図:
HB→特化珠ミミッキュのじゃれつく+かげうちを確定耐え
※技構成とテラスタイプはS5のうわっきーさんのものを参考にしました。
補完枠として最終日に投入したポケモン。
選出率は低いが、チオンジェンやガブリアス入りにはしっかりと仕事をしてくれた。
カイリューとの相性がかなり良かったので、もう少し選出しても良かったと思う。
【 選出 】
→基本選出。有利対面を作ればカイリューで破壊できそうな相手にはこの選出。
対面操作枠が1匹で足りそうな構築やカイリューの刺さりが悪い構築、チオンジェン入りにはカミかツツミ選出。
【 最後に 】
S6お疲れ様でした。
9世代が始まってからずっと最終3桁で停滞していたので今回の結果は本当に嬉しいです。
今期はレート2100&2桁を目標にしていましたが、最終日の流れがとても良かったので1日で2ロム合計350以上レートを上げることができ、自身初の最終10位代を達成できました。
ここまで勝てるシーズンはそうそうないと思うので、まずは最終2桁を安定して達成できるようにS7以降も頑張りたいと思います。
最後まで読んでくださりありがとうございました!
質問等ありましたらTwitter(https://twitter.com/nemushi_poke)までお願いします。
【SV S3最終397位R2056】フロハイリュー
【はじめに】
こんにちは、ねむしです。今回はS3で使用した構築を紹介します。勝ち切ることはできませんでしたが、S4の参考にしていただけるととても嬉しいです。
以下常体
【結果】
TN承認欲求怪物:最終397位(レート2056)
【使用構築】
【構築経緯】
シリーズ3が始まってパラドックスポケモンが増えたことにより高速低耐久のポケモンを軸にした前のめりな構築が主流になり、ステロ+竜の舞1回でそれらのポケモンを抜ける調整のカイリューの通りが良くなると予想し、最速竜舞カイリュー+ステロ枠としてカイリューとシナジーのあるキラフロルの2体から構築を組み始めた。
次に2体目のアタッカーとして、ほとんどのポケモンの上から仕事ができる耐久振りSブースト瞑想ハバタクカミを採用。
次に、ここまで重いセグレイブに強くキラフロルの毒菱と合わせて詰ませの動きも取れる身代わり眠るヘイラッシャを採用。
絡め手に強く、S1から使い続けているスカーフサーフゴーを採用。
最後に、ハバタクカミやテツノツツミ等の特殊アタッカーに強いチョッキジバコイルを採用し、構築を完成とした。
【コンセプト】
・ステルスロック展開から積みアタッカーを押し付ける
・毒菱展開で相手を詰ませる
【個体詳細】
キラフロル@きあいのタスキ
テラスタイプ:くさ
特性:どくげしょう
性格:おくびょう
実数値:165(52)‐67‐111(4)‐155(36)‐122(164)‐151(+252)
技構成:エナジーボール/マッドショット/キラースピン/ステルスロック
調整意図:
HB:陽気テツノブジンのインファイト+かげうちを確定耐え
HD:臆病ハバタクカミのシャドーボール2発を確定耐え(活きる場面なかったのでCに割いた方が良かった)
S:最速
本構築の軸であり、約8割の試合で選出したポケモン。ステロ+毒菱展開、S操作、相手のステロ展開の阻害を1匹で行えるオンリーワンの性能だった。
基本的に物理ポケモンに対してはマッショ→ステロで毒菱も捲きつつ退場、特殊ポケモンに対してはマッショ→ステロで退場するか、毒菱も欲しい場合はステロだけ捲いてジバコ引き→サイクル下で物理技に合わせて後投げして退場という動かし方をしていた。
テラスタイプは地面タイプ受けや胞子を意識した草タイプにしたが、後続に残すことがほとんどで最終日は1回しか切らなかった。
技構成について
コンセプトのステルスロック、S操作技のマッドショット、相手のステロ展開に強く出られるキラースピンは確定として、カバやミトム等に打点が欲しい場面が多かったためエナジーボールを4つ目の技に採用した。
カイリュー@するどいくちばし
テラスタイプ:ひこう
特性:マルチスケイル
性格:ようき
実数値:191(196)-162(60)-115-x-120-145(+252)
技構成:テラバースト/じしん/りゅうのまい/はねやすめ
調整意図:
H:16n-1
A:ステロと+1飛行テラバーストで207-112セグレイブ(準速ガッサ抜きA特化残りH)を確定一発
S:最速
破壊神。特性を生かしてほぼ全対面で竜舞を積むことができ、ステロと合わせて一貫性の高い飛行テラバーストで3タテを量産した。1舞で最速ドラパルトの上を取れるためパラドックス含む高速アタッカーでは対処できず、火力が足りない相手でも毒菱さえ捲けていればはねやすめで粘って圏内に入れてしまえるので非常に強力だった。
カイリューを選出する場合はほぼこのポケモンにテラスタルを切ることになるため他の2体にテラスタルを切らない前提で選出するのが重要だと感じた。
技構成について
一致高打点になるテラバースト、鋼への打点としてじしん、積み技のりゅうのまい、毒菱と相性が良いはねやすめの4つ。アーマーガアやHBロトム等で止まりやすいのでじしんの枠は構築に合わせて変えても良いと思う。
ハバタクカミ@ブーストエナジー
テラスタイプ:ノーマル
特性:こだいかっせい
性格:おくびょう
実数値:141(84)-62-93(140)-174(148)-156(4)-189(+132)
調整意図:
HB:みがわりがA4振りキョジオーンのしおづけを最高乱数以外耐え
HD:+1で特化サーフゴーのゴールドラッシュ、眼鏡ハバタクカミのシャドーボールを確定耐え
S:最速トドロクツキ抜き
2匹目の積みエース。対特殊にはめっぽう強く、カイリューヘイラッシャを見て出てくるロトム等を起点にすることができる。主にキラフロル+カイリューの@1として選出(フロハイリュー)していたが、ラス1枠としてかなり動かしやすく、見えないキョジオーン対策になるのも強かった。テラスタイプはゴースト技を透かしたり、弱点を減らしたりして瞑想を積みやすくするためにノーマルにした。
技構成について
一致技のムーンフォースとシャドーボール、積み技のめいそう、小回りがきくみがわりの4つで完結していると思う。
ヘイラッシャ@たべのこし
特性:てんねん
性格:わんぱく
実数値:257(252)-121(4)-155(+44)-x-109(188)-58(20)
技構成:ウェーブタックル/じわれ/みがわり/ねむる
調整意図:
S:同族意識で20振り
HD:みがわりが無振りラウドボーンのシャドーボールを確定耐え
B:上記を満たしてできるだけ高く
バケモン。身代わり眠るで役割対象を毒ダメで倒すのがコンセプトの型だが、有利対面で身代わりを押すことで相手の引き先に安定して負荷をかけられる他、ラッシャミラーとキョジオドオーに負けないのは強かった。
役割対象を絞ってHBに厚くした方が良かったと最終日に気づいたが、テラピースが足りずに変更できなかった。
サーフゴー@こだわりスカーフ
テラスタイプ:ひこう
特性:おうごんのからだ
性格:おくびょう
実数値:171(68)-72-116(4)-172(148)-116(36)-149(+252)
技構成:ゴールドラッシュ/シャドーボール/じこさいせい/トリック
調整意図:
HD:臆病ハバタクカミ、臆病サーフゴーのシャドーボールを最大乱数以外耐え
キラフロルの次に先発率が高いポケモン。拘りトリックをして地面技で縛った相手をカイリューで起点にする動きや、初手で削りを入れてからキラフロルに引いて場作りし、カイリューで荒らしたあと上からスイープする動きがシンプルに強かった。耐久に振ったことで初手ハバタクカミの襷に臆することなくゴルラを押せたため、この調整にして正解だったと思う。
テラスタイプはカイリュー非選出の試合で地面の一貫を切るために飛行にした。
技構成について
一致技のゴールドラッシュとシャドーボール、立ち回りの幅が広がるトリックは確定として、4つ目は受け構築にトリックした後、TODの判定に有効なじこさいせいを採用した。
ジバコイル@とつげきチョッキ
テラスタイプ:ひこう
特性:アナライズ
性格:ひかえめ
実数値:177(252)-67-135-166(+4)-142(252)-80
技構成:10万ボルト/ラスターカノン/ボディプレス/ボルトチェンジ
補完枠。重めな特殊アタッカーに投げていたが無難に活躍してくれた。
ボディプレスはミラーとドドゲザン意識で採用した。
テラスタイプはサーフゴーと同じ理由で飛行タイプ。
【基本選出】
キラフロル+カイリュー@1
【感想】
以下敬体
各ポケモン単体は強いと感じることも多かったですが、構築としての完成度は低かったと思います。
今期を通して自分の実力不足を改めて痛感しましたが、S1で783位、S3で397位とテラスタル環境に適応できてきているとは感じるので来期以降も最終2桁を目標に頑張ります。最後まで読んでくださりありがとうございました!
質問等ありましたらTwitter(@nemushi_Poke)までお願いします。
2022年クソコラまとめ
こんにちは、ねむしです。去年の振り返りとして1年間で作ったクソコラを時系列順にまとめてみました。興味のある人だけ見ていってください!
①ヒヒダルマアイス
クソコラポケ勢デビュー作
②蒼響脊髄剣
チェンソーマンネタ。当時のサブロムのTNは田中脊髄剣でした。
③とびはねろ!コイキング のサムネ
構築記事のサムネにしようとしていたが最終爆死
④アカバドン/アオバドン
なにこれ
⑤ヤドン先輩
8月10日(ヤドンの日)記念
⑥番いの破壊者(サンアンドムーン)
HUNTER × HUNTERネタ。ルナアーラ×ソルガレオ軸は流石に弱かったです。
⑦同順位マッチ
S33最終日
元ネタはレジエレキ→ピカチュウ
⑪ダルマ餅
ヒヒダルマ率高すぎ
⑫クリアア○ル
CMも作りました
⑬シャンクスポケの正体
@ONEPIECEaho リスペクト
⑭
べいーさんいつもありがとう
⑮ウミディグダとフルフル
雑コラなのに万バズして新作ブーストって凄いなと思いました
⑯ゼクロムの悪魔
⑰ランクマ五大厄災
なんだかんだ良い環境だったと思います
⑱パルデアガマゲロゲ
ナンジャモの相棒予想盛り上がってましたね
⑲ガマバリー
バケモン
ゼクロムは悪くないんや…
②①アンノーン7
謎
②②リコリコED
リコリコED pic.twitter.com/Ch4iBGMpeh
— ねむし (@nemushi_poke) 2022年9月26日
リコリコ2期待ってます
②③ミスターLUNALA
S33最終1226位
②④
ふかしさんのイラスト大好きです
②⑤色ダイナ
②⑥
マッギョ内定お願いします
②⑦ボトモシ
バケモン
②⑧パスタザシアン
2枚目1コマ目を作りたかっただけなのでツッコミ所多め
②⑨ハーヴェスト
30 ニートリオ
③①カイオーガのダイストリームに轢かれる米津玄師
カイオーガのダイストリームに轢かれる(流される)米津玄師 pic.twitter.com/ewqzWCCfWW
— ねむし (@nemushi_poke) 2022年11月2日
流行りに乗りました
③②ボッチ・ざ・ろっく!
ぼざろ2期も待ってます
③③自動金策の闇
かわいそう
③④2年後の実況動画
量産型サムネ
③⑤セグベイブ
こおり/ドラゴン 特性ごりむちゅう
115-145-92-30-86-95
③⑥チェンソーマン113話
③⑦ジョジョ第5部 黄金の体
ゴールドラッシュ
③⑧シャリタツ食べたい
いっちょうあがり
【最後に】
ここまで見てくださった方がいればありがとうございました!今年もネタが切れない限りは作り続けるのでよろしくお願いします。
【剣盾S33最終宇宙】白夜幻光ファントムブレイズ
【はじめに】
こんにちは、ねむしです。S33は2ロムとも溶かしてしまい、良い結果を出すことはできませんでしたが備忘録として構築を紹介します。
以下常体
【結果】
TNねむし:最高レート1916最終1226位(レート1778)
TN脳死零度男:最高レート194X(画像から2勝)最終1345位(レート1765)
【使用構築】
【構築経緯】
ゴツメ電磁波ルナアーラ+トリルポリゴン2+アタッカーの並びが多くの構築に対応できて強いと考え、この2体から構築を組み始めた。
まず、アタッカー①としてザシアン入りにトリルや電磁波を絡めて通しやすそうな珠ランドロスを採用。
次にアタッカー②として、ここまで重いカイオーガやイベルタルに強いチョッキホワイトキュレムを採用。
アタッカー③としてポリ2バンギラッキーなど受け全般に強い残飯ビルド水ウーラオスを採用。
最後に、重いゼルネアスに強くルナアーラと汎用的にサイクルを回せるナットレイを採用し、構築を完成とした。
【コンセプト】
・電磁波またはトリックルームのS操作でアタッカーを通す。
・詰め筋をできるだけ増やす。
【個体詳細】
ルナアーラ@ゴツゴツメット
特性:ファントムガード
性格:ずぶとい
実数値:241(228)-106-155(+252)-158(4)-128(4)-120(20)
調整意図:
HB:特化ザシアンの+1きょじゅうざんを特性込み2耐え
HD:特化珠サンダーのダイジェットを特性込みで起点にできる
S:4振りサンダー抜かれ
7期連続採用でシリーズ12皆勤賞。
今の環境ではもうアッキルナアーラを通すのは難しいと判断し、サポート重視の型で採用した。
電磁波で黒バドイベルメタモンの安易な後投げを許さず、電磁波→月の光連打でゴツメダメージでザシアンやチョッキガオガエンを突破することができるなどメジャーな並びにはかなり強い。
主な役割は電磁波でエースを通すための場作りをすることだが瞑想+一貫性の高いシャドーレイで自身が詰め筋になることも可能なため、ルナアーラの高い対面性能を発揮できる型である。
また、後述のポリゴン2でトリックルームを展開することで黒バドザシアンの両方を上から倒すことができるなど立ち回りの幅が広がった。
技構成について
後続のサポートに必須のでんじは、回復技のつきのひかり、一貫性の高い一致技であるシャドーレイ、自身が詰め筋になるための積み技であるめいそうの4つ。
ポリゴン2@しんかのきせき
特性:トレース
性格:なまいき
実数値:191(244)-100-116(44)-125-157(+220)-58(最遅)
技構成:れいとうビーム/イカサマ/トリックルーム/じこさいせい
調整意図:
HB:特化珠ランドロスの-1ダイジェットを2耐え
HD:特化珠サンダーのダイジェットが21.8%の乱数2発
S30のうわっきーさんの調整をパクりました。
重くなりがちな珠ランドロスと珠サンダーの両方を後投げから切り返せる神ポケ。
主に黒バドザシアンにルナアーラと同時選出していたが、ほとんどの相手の攻撃を一発耐えてトリルを押せるので他の構築にも雑に選出しやすかった。
トリルを展開することでこちらの全てのポケモンが相手の高速アタッカーの上を取れるようになる(最速がランドロスの実数値157)ので、このポケモンを選出した試合は積極的にトリルを押すことを意識した。
技構成について
サンダーランドに抜群を取れるれいとうビーム、黒バドザシアンに一貫するイカサマ、回復技のじこさいせい、コンセプトのトリックルームの4つ。
霊獣ランドロス@いのちのたま
特性:いかく
性格:ようき
実数値:165(4)-197(252)-110-x-100-157(+252)
調整意図:
ASぶっぱ
本構築のダイマックスエース。選出した試合のほとんどでこのポケモンにダイマックスを切った。
イベザシや黒バドザシアン、ホウオウダイナなどに対してルナアーラやポリ2のS操作からダイマを通したり、威嚇を絡めてルナアーラでの物理受けや詰ませをより安定させることができ構築とのシナジーが高い。
また、ダイマ珠エースバーンに勝てるのがこのポケモンだけなのでエスバにダイマを切りそうな相手には慎重に立ち回った。
技構成について
一致技のじしんとそらをとぶ、岩技のストーンエッジ、受け寄りの構築を破壊できてウォール媒体にもなるつるぎのまいの4つ。
岩技は非ダイマイベルタルへのダメージを意識してストーンエッジとした。
ホワイトキュレム@とつげきチョッキ
特性:ターボブレイズ
性格:ひかえめ
実数値:223(180)-126-111(4)-227(+132)-122(52)
技構成:れいとうビーム/だいちのちから/シャドーボール/ぜったいれいど
調整意図:
HB:陽気珠ゼクロムの140ダイドラグーンをダイマ時確定耐え
HD:特化珠サンダーのダイジェットが低乱数2発(6.2%)
臆病カイオーガの雨しおふきを3耐え
特化珠カイオーガの雨しおふきを2耐え
S:4振りサンダー抜き
C:れいとうビームでH252D132カバルドン(特化珠サンダーのダイジェット耐え)を高乱数1発(93.7%)、無振りムゲンダイナを乱数1発(68.7%)、イベルタルを珠ダメ込み確定1発、H252サンダーを確定1発
※フリーズドライでは威力が足りずこれらのポケモンに行動回数を稼がれてしまう。
ルナアーラのゴツメ1回+ダイアースでH252ザシアンを確定
ダイホロウでH76D4ダイマ黒バドレックスを高乱数1発(93.7%)
A:甘えの個体値31
対特殊最強禁伝。
ザシオーガ、黒バドザシアン、イベザシ等に選出し、ルナアーラやポリ2でのS操作を意識して運用した。特にトリル下では相手の禁伝の両方に有利を取れることが多く動かしやすかった。
Cに厚く振り威力90のれいとうビームを採用することで役割対象への仕事が安定したり、相手の裏を大きく削ることができるようになる。
メインウエポンが威力70のフリーズドライなのは弱すぎると考えれいとうビームを採用したが、カバルドンやムゲンダイナ、ジガルデ等に対して明確に強くなったのでフリドラを切ったのは正解だと思う。(あってもオーガラグゲロゲくらいにしか有利にならない)
サブロムのTNが脳死零度男だが、当てなければ負けの場面か余裕がある場面でしか押さなかったと思うので許してください。今期このポケモンを使ってみて一撃技は自分には使いこなせないと強く感じた。
技構成について
一致技のれいとうビーム、ザシアンへの打点やダイアース媒体になるだいちのちから、黒バドレックスやルナアーラへの打点になるシャドーボール、極悪犯罪技のぜったいれいどの4つ。
※非キョダイ個体
ウーラオスれんげきのかた@たべのこし
特性:ふかしのこぶし
性格:ずぶとい
実数値:207(252)-150-149(+124)-x-80-134(132)
技構成:すいりゅうれんだ/ドレインパンチ/ビルドアップ/みがわり
調整意図:
H:ぶっぱ(みがわりがちきゅうなげ耐え)
HB:無振りジガルデのサウザンアロー、無振りヌオー・トリトドンのじしんをみがわりが確定耐え
HD:無振りムゲンダイナのかえんほうしゃをみがわりが確定耐え
S:準速マンムー+2(大体のジガルデ抜き)
詳しい解説は下の単体考察記事を参照
今期のビルド枠。毎期ビルド枠が構築にいるが電磁波→瞑想orビルドという動きが単純な動きながら強く、自分に合っていると考えている。
ルナアーラやキュレムを受けてくる特殊受け(バンギラッキーポリ2ガエンブラッキー)、初手のステロ要因(ラグガブゲロゲ)、ジガルデ、宿り木放射カグヤ、ノラゴン、両ウーラオスをまとめて起点にできるので意外と汎用性は高く、麻痺した炎1ウエポンダイナも起点にできるので受け構築にはとても強い。
S30で使っていたビルドランドロスはビルド、鉄壁、とぐろ、コスパとの積み合いになると相手を突破することができない弱点があったが、水ウーラオスには確定急所技のすいりゅうれんだがあるため積み合いにはとても強かった。
ルナアーラで麻痺を撒いてしまえばザシアンやホウオウといった物理禁伝の相手もできる点も優秀である。
このポケモンを通す上で課題になるのがHBサンダーとレヒレだが、前者はキュレムポリ2の圧であまり選出されなかった。
葉桜杯で型バレしていたがそれでも使い続けているのでもはや採用理由は愛。
技構成について
コンセプト上ビルドアップとみがわりは確定。攻撃技は一致技で積み合いに強く出られるすいりゅうれんだと、回復しながら殴れるドレインパンチとした。
ナットレイ@フィラのみ
特性:てつのトゲ
性格:なまいき
実数値:181(252)-114-152(4)-x-184(+252)-22(最遅)
技構成:ジャイロボール/タネマシンガン/やどりぎのタネ/まもる
調整意図:
HDぶっぱ
ラオスに残飯を取られていたためフィラの実を持たせたが、オーガのしおふき2発やゼルネのムーンフォース2発でよく発動したため使用感は良かった。
ザシアン対面ではインファを誘うため、安定はしないがルナアーラを無償降臨させることもできる。
S1から環境に存在し続けたこのポケモンが来月から消えると思うと少し寂しい。(意外といるかも)
技構成について
一致安定打点のジャイロボール、オーガのみがわりに対して強いタネマシンガン、個人的に必須技のやどりぎのタネとまもるの4つ。
【要点】
臨機応変な詰め筋
or⇔
基本的にはルナアーラorポリ2の場作り→アタッカーを通すことを狙っていくが、試合終盤はルナアーラの瞑想やポリ2のトリル再展開も視野に入れる。
【重いポケモン】
・珠エースバーン
ダイマを切られるとランドしか対面勝てない。
ナットの選出を強制される。サイクル下で頑張って削る。
・カバルドン+ザシアン
構築単位でかなり厳しい。
【選出】
基本的にルナアーラorポリゴン2@2で選出し(対黒バドザシアンには同時選出)、S操作からアタッカーを通す。エスバ入りにはランド、ゼルネ入りにはナットなど、選出を強制される場合もあるが基本的には臨機応変な選出ができる構築である。
以下敬体
【最終盤対戦集】
自己満ですが良ければ見ていってください。
【終わりに】
ここまで読んでくださりありがとうございました!
最終的には溶かしてしまいましたが最後までルナアーラと戦えたので後悔は無いです。
7ヶ月間の禁伝2体環境お疲れ様でした!
質問等ありましたらTwitter(@nemushi_poke)までお願いします。
【スペシャルサンクス】
・構築記事のタイトルを考えてくれたぺーさん
・タイトルの候補をくれたシュンP、だみさん、トムさん、とりぴさん、ゆうたさん、らくラージさん
※Twitterのサブ垢で募集したところ沢山の方から候補をいただきました。皆様ありがとうございました!
・ルナアーラサーバーの皆様
・7ヶ月間一緒に戦ってくれたルナアーラ
【剣盾S32最終94位R1982】未来予知ルナザシアン
【 はじめに 】
こんにちは、ねむしです。S32で最終94位を達成することができたので構築を紹介します。
以下常体
【 結果 】
TNねむし:最終94位(R1982)
TN田中脊髄剣:最終368位(R1868)
【 使用構築 】
【 構築経緯 】
S30で使用した構築(【剣盾S30最終44位R2016】想定外ルナザシアン - マヒナペディア)では鉢巻ザシアンで相手のサイクルを崩していたが、みらいよちルナアーラ+剣王ザシアンの方が安定した動きができることに気づいたため今期はルナアーラザシアンの型を変更し、並びはそのままで構築を完成とした。
以下採用した経緯(S30と同様)
禁止伝説に共通して強い黒バドレックス対策としてルナアーラと相性が良いチョッキガオガエンを採用。
ルナアーラが通せない時の積みエース兼、物理方面へのクッションとしてHBビルドランドロスを採用。
カイオーガを対策しつつ、麻痺を撒いて積みエースを通しやすくすることができるラッキーを採用。
最後に、ここまで明確なダイマックスエースがいないため、カイオーガやイベルタル入りに強く幅広く選出できる珠サンダーを採用した。
【 コンセプト 】
・ルナザシ@1のサイクルで勝つ。
・サイクル下で積みエースを通す。
【 個体詳細 】
ルナアーラ@アッキのみ
特性:ファントムガード
性格:ずぶとい
実数値:239(212)ー106ー140(+148)ー158(4)ー128(4)ー135(140)
調整意図(耐久の目安):
H:16nー1
HB:特化ザシアンの+1「きょじゅうざん」がアッキのみのB上昇込みで受かる
HD:特化珠サンダーの暴風「ダイジェット」を特性込みで起点にできる
6ヶ月連続での採用だが変わらず強かった。
環境に多い黒バドレックスを厚く対策した構築が増えたため、積んでいるだけで勝てる試合は減ったが持ち前の対応範囲の広さで毎試合活躍してくれた。
ルナアーラの強みは、明確に不利をとる数体のポケモン以外にはある程度強く出ることができ(積み技を覚えるようになったポリゴン2のようなイメージ)、使用率上位のポケモンからマイナーまで浅く広く対応することができるため選出して腐ることが少ないことである。
メタモン入りに対しても積むことができるのも強みでありメタモン対面でダイマを切ればHPを7割残して突破できるほか、1積みまでならラッキー、4積みまでならガオガエンの後投げが安定する。
みらいよちの採用意図はルナアーラ+ザシアンでバンギヌオーやラキヌオーを崩す(ヌオー対面で未来予知→ザシアン引きじゃれorインファで1体倒せる)ことだったが、特性を維持しつつ相手を突破する、身代わり持ちに対してみらいよちの攻撃ターンにシャドーレイを押して身代わりを実質貫通する、瞑想を積んでみらいよち+ダイサイコでラッキーを突破するというように様々な場面で使える便利な技だった。
Sはディアルガや珠日ネクロに後投げしてダイマを枯らす動きをするためにかなり振った。
技構成について
積み技のめいそう、タイプ一致の安定打点としてシャドーレイ、前述の動きができるみらいよち、回復技のつきのひかりの4つ。
ザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:いじっぱり
実数値:191(188)ー242(+236)ー136(4)ーxー137(12)ー177(68)
技構成:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/でんこうせっか
調整意図:
HB→陽気霊獣ランドロスのじしんを乱数2つ切って耐え
S→ミラー意識(偉くない)
今まではヌオー等に簡単に止められていたたが、みらいよちルナアーラと組み合わせてやっとザシアンの強さを実感することができた。
ザシアン受けをルナアーラで崩せるため選出率も高く、構築のエースとして活躍してくれた。
ザシアン受けのポケモンは基本ルナアーラに弱く起点にしやすいため、ザシアンを選出しない試合でも選出アドバンテージを取りやすくとても相性の良い組み合わせだと感じている。
技構成について
メインウエポンのきょじゅうざん、構築上重めなウオノラゴン等に打つじゃれつく、ガオガエンやナットレイへの有効打となるインファイト、最強技でんこうせっかの4つとした。
ガオガエン@とつげきチョッキ
特性:いかく
性格:いじっぱり
実数値:201(244)ー170(+156)ー111(4)ーxー120(76)ー84(28)
技構成:フレアドライブ/DDラリアット/かわらわり/とんぼがえり
調整意図:
A→199ー136ザシアンをダイバーンで確定1発
HD→臆病黒バドレックスのアストラルビット4発を確定耐え
S→12振りバンギラス抜き
禁止伝説が2体とも黒バドレックスに対面勝てないため、対面操作やクッション性能に長けたチョッキガオガエンを採用した。黒バドだけでなく取り巻きのバンギラスやザシアンにも立ち回り次第で勝てるのが他の黒バド対策枠に無い強みである。
また、ザシアン対面インファイトに合わせてルナアーラを無償降臨させたりメタモンにコピーされたルナアーラを安定して対処できるなど、ルナアーラとの相性はかなり良く同時選出することが多い。
技構成について
一致技のフレアドライブとDDラリアット、対面操作技のとんぼがえりは確定として、4つ目の技はかわらわりを採用して壁構築に強く出られる構成にした。
霊獣ランドロス@たべのこし
特性:いかく
性格:わんぱく
実数値:195(244)ー166(4)ー156(+252)ーxー101(4)ー112(4)
技構成:じしん/がんせきふうじ/ビルドアップ/みがわり
調整意図:
HB→特化ザシアン意識でほぼ全振り
S→麻痺下の最速バドレックス抜き
ザシアンが誘うホウオウナット/日食ネクロズマやルナアーラが誘うバンギラスやガオガエン等物理ポケモン全般に強い点を評価し、HB振りで積みエースとして採用した。上記のような禁伝に強い物理ポケモンを起点にできるため、禁伝+ランドロス@1のような選出をすることが多かった。役割対象にはめっぽう強いため、選出した試合はしっかり活躍してくれた。また、ラグラージ対面ではクイタンに対してみがわりを残すことが可能なので、ラグラージ入りには積極的に先発で選出した。
クッションとしての役割もあり、エースバーン等に雑に投げてダイマを枯らしたりザシアンに投げて威嚇を入れ、ルナアーラがアッキなしでも起点にできるようにする動きも強かった。特化ザシアンの巨獣斬は残飯の回復込みで最大乱数2連続以外2耐えするため、3回は威嚇を入れることができる。
技構成について
一致打点としてじしん、岩技としてホウオウやジガルデに強くなるがんせきふうじ、積み技のビルドアップ、ナットレイ等に勝てるようになるみがわりの4つ。役割対象に対して確実に仕事をするため、この構成で完成していると思う。
ラッキー@しんかのきせき
特性:しぜんかいふく
性格:おだやか
実数値:325ーxー56(244)ー55ー172(+252)ー72(12)
技構成:ちきゅうなげ/でんじは/ステルスロック/タマゴうみ
調整意図:
HD→特化珠カイオーガの雨しおふき2発(威力150+135)を確定耐え
S→麻痺下の準速カイオーガ抜き
カイオーガやサンダー等の特殊ポケモンを牽制しつつ、ほとんどのポケモンに対して対面から1回動いて電磁波を撒ける点を評価して採用した。主な役割はオーガやダイナ等との対面から相手のエースに電磁波を撒き、こちらのザシアンや積みエースで対処しやすくすることである。ラッキーは耐久が高く行動回数を稼ぎやすいため、役割を遂行しやすかった。
性格は特化珠しおふきを高確率で2耐えできるおだやかにした。オーガには勿論、非ダイマイベルや火力のあるダイナ等にも安心して後投げできたため正解だったと思う。
技構成について
メインウエポンのちきゅうなげ、回復技のタマゴうみ、サポートに必須のでんじは、サイクル戦に強くなるステルスロックの4つ。中盤はうたうを採用していたが運に依存してしまうのと、試行回数を稼げる気がしなかったので断念。うたうラッキーをちゃんと使いこなしている人は本当にすごい。
サンダー@いのちのたま
特性:プレッシャー
性格:ひかえめ
実数値:165ーxー106(4)ー194(+252)ー110ー152(252)
技構成:ほうでん/ぼうふう/みがわり/はねやすめ
調整意図:
CSぶっぱ
ここまでの5体に明確なダイマックスエースがいなかったため、ザシオーガやザシイベルに圧力をかけつつその他の構築にも汎用的に選出できる珠サンダーを採用した。
刺さりの良いザシオーガやザシイベル、カバ入りに先発で選出し、初手ダイマックスかみがわり→ダイジェットで1匹以上倒すのが役割。最初から動きが決まっているため、選出した試合のほとんどで活躍してくれた。
特性はカイオーガのS判定をするためにプレッシャーとした。S判定ができることで上をとっていれば様子見のみがわりができるのが強い。
ほうでん麻痺とみがわり+はねやすめでポリゴン2に粘り勝ちすることも可能なため、ポリ2入りにも渋らず選出することができた。
【 重いポケモン・並び 】
・マッドショット黒バド→ほぼ無理
・鉢巻連撃ウーラオス、ウオノラゴン→不利対面を作ると確実に1体落とされる
・イベルダイナメタモン→気合いで勝つ
【 選出 】
以下の選出パターンから選択or少し変えて選出する。
①基本選出 + +or
②積みリレー + +
ザシアンを通しにくい構築に選出する。
③初手ダイマ+詰め + 、 、 、から2体
ザシオーガ、ザシイベルなどサンダーが通っている場合に選出する。
【 レンタルパーティ 】
【 最後に 】
レート2000に乗せられなかったのは悔しいですが、ルナアーラと2度目の最終2桁を達成することができて嬉しいです。最後まで読んでくださりありがとうございました!
質問等ありましたらTwitter(@nemushi_Poke)までお願いします。